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Die ludologie Es ist eine Disziplin, die gewidmet ist Forschung, Kreation und Experimentieren von spielen wie ein Kulturphänomen . In seiner Arbeit appelliert er an verschiedene Wissenschaften und Wissensgebiete, um Wissen zu generieren.

Es kann bestätigt werden, dass im weitesten Sinne die Ludologie das ist Spielstudie . Experten analysieren das Spiel als Selbstzweck und nicht als eins Werkzeug ein anderes Ziel zu erreichen.

Der niederländische Philosoph Johan Huizinga (1872-1945) gilt als einer der Pioniere der Ludologie. Huizinga definierte die menschlich sein wie ein Hominide, der spielt: a Homo Ludens .

Für diesen Denker ist das Spiel von Natur aus entwickelt, ohne dass es jemand tun muss. Er mann Schaffe durch das Spiel Erfahrungen, die zu deinem beitragen Umweltbewusstsein und geben Sie eine Annäherung an Wettbewerb . Das spielerische Phänomen in seiner ganzen Ausdehnung und Komplexität ist Gegenstand des Studiums der Ludologie.

Laut der Ludologie wird das Spiel freiwillig und nach den Grenzen von durchgeführt Zeit und platzieren. Die Spieler stimmen zu, die vereinbarten Regeln zu respektieren und sich ohne unmittelbaren Nutzen an der Aktivität zu beteiligen (wie oben erwähnt, ist das Spiel das Ziel, kein Mittel).

Obwohl die Ludologie alle Arten von Spielen in Betracht zieht, tendiert sie heutzutage dazu, sich daran zu orientieren Videospiele . Die Forschung zielt darauf ab, die Eigenschaften von Videospielen und Spielern sowie die zwischen ihnen bestehenden Wechselwirkungen zu verstehen.

Beim Studium von Videospielen konzentriert sich die Ludologie auf technische, technologische, ästhetische und sozial zum beispiel. Es umfasst auch neurologische und pädagogische Aspekte.

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