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Der Begriff Veranstaltung kommt aus dem Latein eventus und nach dem Wörterbuch der Königlich Spanische Akademie (RAE) hat drei großartige Verwendungen. In mehreren ländern Lateinamerikaner, ein Ereignis ist ein wichtiges Ereignis, das geplant ist . Diese Veranstaltung kann sozial, künstlerisch oder sportlich sein. Zum Beispiel: "Die heutige Veranstaltung wird den beiden besten Mannschaften des Turniers gegenüberstehen", „Nächsten Monat finden drei Veranstaltungen an der Law School statt.“, „Das Rolling Stones-Konzert war das beliebteste Ereignis des Jahres“, „Für das Gedichtevent am Freitag sind keine Tickets mehr übrig.“.

Diese Verwendung des Begriffs widerspricht in gewisser Weise der Bedeutung des Ereignisses, auf das Bezug genommen wird etwas Unvorhergesehenes oder das kann auftreten, auch wenn es keine gibt Sicherheit darüber. Eins Eventualität es geht über die Grenzen des Geplanten hinaus; Eine Veranstaltung wie die oben genannten muss jedoch im Voraus gebucht werden.

Die dritte Verwendung des Begriffs umfasst beide Bedeutungen: Ein Ereignis ist a Vorkommen eine Sache, die passiert. Aus dieser Perspektive kann das Ereignis sein geplant ("Alles muss bereit sein für die Veranstaltung von morgen") oder unerwartet erscheinen ("Eine Veranstaltung kam und ich konnte nicht an dem Treffen teilnehmen").

Für die Wissenschaftein Ereignis ist ein Phänomen (ein beobachtbares Ereignis zu einem bestimmten Zeitpunkt) oder a Veranstaltung Dies geschieht an einer bestimmten Position und zu einer bestimmten Zeit (daher kann es als Punkt in der Raumzeit angegeben werden).

In der Mathematik ist es bekannt als statistisches Ereignis auf die Teilmenge eines Probenraums. Dies sind die möglichen Ergebnisse, die aus a erhalten werden können experimentieren zufällig

Für die Informatikist ein Ereignis Eine Aktion, die von einem Programm erkannt wird; Dies kann es wiederum nutzen oder ignorieren. Im Allgemeinen verfügt eine Anwendung über einen oder mehrere Threads, die für die verschiedenen Ereignisse reserviert sind, die ihr präsentiert werden. Zu den häufigsten Ereignisquellen gehören Benutzeraktionen mit der Tastatur oder der Maus. Es sollte erwähnt werden, dass jedes Programm die Fähigkeit hat, seine eigenen Ereignisse auszulösen, wie zum Beispiel dem System mitzuteilen, dass es eine bestimmte Funktion ausgeführt hat.

Es heißt ereignisgesteuertes Programm zu dem, der seins ändert Verhalten als Reaktion auf die Ereignisse, die während seiner Ausführung stattfinden. Diese werden im Allgemeinen verwendet, wenn eine Reihe von Aktivitäten außerhalb des Computers registriert werden müssen, die asynchron zur Lebensdauer der Anwendung ausgeführt werden. Das Ereignis wird zuerst vom System erkannt. Das betreffende Programm erhält es erst, wenn es fertig ist, und analysiert es dann und prüft, ob es eine Verwendung dafür hat.

In Videospielen gibt es eine Reihe von Aktionen, die unabhängig von der Intervention des Spielers stattfinden und mit den von diesem ausgelösten Ereignissen kombiniert werden, um die Erfahrung zu vervollständigen. Im mythischen TetrisZum Beispiel fallen die Steine ​​durch die Mitte des Spielfelds, bis der Benutzer eine der Pfeiltasten drückt, um ihren Kurs zu ändern. Darüber hinaus ist es möglich, sie je nach Ausführung in die eine oder andere Richtung zu drehen. Einfach ausgedrückt fließen Das Spiel hängt nicht von den Ereignissen ab, aber diese beeinflussen das Ergebnis.

Bei der Gestaltung des Codes eines Programms, das Ereignisse akzeptiert, ist zu berücksichtigen, dass es nicht immer möglich ist, genau zum Zeitpunkt seines Auftretens auf das Ereignis zu reagieren. Aus diesem Grund können Sie registriere es und entscheiden, ob es später verwendet wird. Noch ein Beispiel im Bereich der Spiele: Die Hauptfigur fällt von einer Plattform und der Spieler drückt den Sprungknopf; Entwickler können entscheiden, diese Daten zu speichern, um den Helden springen zu lassen, sobald er den Boden berührt, oder das Ereignis wegen mangelnder Übereinstimmung mit der Situation verwerfen.

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